Identification de la formation
Code de formation: 
2021-3525
Domaine - Formacode: 
bibliothèque documentation

- Exposés avec exemples concrets, références et sources
- Études de cas et temps de réflexions, échanges et débats en groupes
- Mise en situation, production de contenus
- Animation PowerPoint et dossier des contenus de formation

Contenus pédagogiques
Objectifs: 
Jour 1 Comprendre la notion de jeu, définir ce qu’est un jeu vidéo Pourquoi proposer du jeu vidéo en bibliothèque ? Jeu vidéo en bibliothèque : prêt ou consultation, quelle législation ? La classification PEGI Comprendre les différents mécanismes de jeu vidéo au travers de leur genre Analyser et évaluer plusieurs genres de jeux vidéo sur différentes plates-formes (ordinateurs, tablettes numériques, consoles de salon…) Jour 2 Comprendre l’offre vidéo ludique, définir son public cible et acquérir le matériel adéquat Mettre en place une politique d’acquisition et une veille documentaire efficace Intégrer le jeu vidéo au sein de son établissement : définir les espaces Comment favoriser la pratique du jeu, à destination des néophytes, adultes ou seniors ? Médiation entre la littérature, le cinéma, la musique et le jeu vidéo Exemples concrets d’activités vidéo-ludiques Découvrir et s’immerger dans de nouvelles expériences vidéo ludiques avec la réalité virtuelle
Public visé: 
tout public
Résultats attendus de la formation: 
Être en mesure de renouveler le fonds jeu vidéo de la bibliothèque, et développer de nouvelles animations jeux vidéos autour de cette offre. Objectifs pédagogiques - Positionner le jeu vidéo comme un bien culturel - Réfléchir sur les usages possibles en bibliothèque - Construire une offre vidéo ludique adaptée en direction de l’ensemble des publics - Développer son esprit critique face à ce média - Mettre en place des actions de médiation - Assurer une veille documentaire autour de ce support
Modalités d'alternance: 
pas d'alternance
Conditions spécifiques: 
Pas de prérequis
Déroulement du stage
Modalités d'enseignement: 
Formation entièrement présentielle
Durée (heures): 
12 heures
Période de formation: 
Je, 14/10/2021 - Ve, 15/10/2021
Inscription
Période d`inscription: 
Je, 14/10/2021 - Lu, 27/09/2021
Prise en charge des frais de formation possible: 
Oui
Frais restants à la charge du stagiaire: 
Frais non communiqués
Contact de l'action de formation: 

Madame VIGNERON Marie-Noëlle (Bâtiment B - Université de Lille – Campus Pont-de- 59653 VILLENEUVE D’ASCQ Cedex)

Civilité: 
Madame
Nom: 
VIGNERON
Prénom: 
Marie-Noëlle
Adresse: 
Bâtiment B - Université de Lille – Campus Pont-de-
Code postal: 
59653
Ville: 
VILLENEUVE D’ASCQ Cedex
Téléphone fixe: 
03 20 41 64 04
Fax: 
03 20 41 67 31
Courriel: 
marie-noelle.vigneron@univ-lille.fr
Web: 
https://www.univ-lille3.fr/medialille
Organisme formateur: 
MédiaLille
Organisme de formation: 
MédiaLille
Domaine - NSF: 
325
Domaine - Rome: 
K1601
Niveau à l'entrée en formation: 
Information non communiquée
Niveau à l'entrée en formation obligatoire: 
Non
Formation certifiante: 
Non
Rythme de la formation: 
De 09h30 à 12h30 puis de 13h30 à 16h30
Modalités d'entrée sortie: 
Entrées / sorties à dates fixes
Langue utilisée lors de la formation: 
Français